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title: File Naming Conventions
summary: 汽车/游戏/影视三大行业的音效文件命名规范，含子系统前缀对照表、命名格式示例及行业横评。
category: references
tags: [naming, convention, automotive, game, film, file-naming]
sources: ["file:///mnt/sda/obsidian_vault/Obsidian Vault/sound-design-kb.md"]
created: 2026-04-23
updated: 2026-04-23
provenance: extracted=1.0
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# File Naming Conventions

## 汽车行业（Automotive）

### 通用格式

`{子系统}_{音效类型}_{序号}_{格式}`

### 命名示例

```
CDU_boot_01_wav           # 中控启动音 第1个
CDU_boot_02_wav           # 中控启动音 第2个
CDU_boot_12ch_wav         # 中控启动音 12声道版
CDU_shutdown_01_wav       # 中控关机音
INS_warning_01_wav        # 仪表警告音
INS_seatbelt_01_wav       # 安全带提醒
PGS_sensor_near_01_wav    # 泊车雷达 靠近
PGS_sensor_far_01_wav    # 泊车雷达 远离
NAV_turn_left_01_wav     # 导航左转
NAV_turn_right_01_wav    # 导航右转
IVI_power_on_01_wav       # 娱乐系统开机
IVI_touch_01_wav          # 娱乐系统触控音
DRIVE_sport_start_01_wav # 运动模式启动
AVAS_forward_20km_01.wav # AVAS 前进音 20km/h
AVAS_reverse_01.wav      # AVAS 倒车音
```

### 子系统前缀

| 前缀 | 含义 |
|------|------|
| CDU | Control Display Unit 中控 |
| INS | Instrument 仪表盘 |
| PGS | Parking Guidance 泊车雷达 |
| NAV | Navigation 导航 |
| IVI | In-Vehicle Info 娱乐系统 |
| DRIVE | 驾驶模式 |
| AVAS | 低速提示音（法规强制） |

### 音效类型

| 类型 | 含义 | 时长参考 |
|------|------|---------|
| boot | 启动音 | 500ms–2s |
| shutdown | 关机音 | 300ms–1s |
| touch/click | 触控反馈 | 50–150ms |
| warning | 警告音 | 500ms–2s |
| alert | 警示音 | 300ms–1s |
| confirm | 确认音 | 100–300ms |
| error | 错误提示 | 200–500ms |

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## 游戏行业（Gaming）

### Wwise 风格

`{界面}_{动作}_{具体名称}_{变体}`

```
UI_MainMenu_Click_Start.wav
UI_MainMenu_Click_Options.wav
UI_Inventory_Open.wav
UI_Inventory_Select_Item.wav
SFX_Player_Footstep_Grass_01.wav
SFX_Player_Footstep_Stone_01.wav
SFX_Weapon_Pistol_Fire.wav
SFX_Weapon_Pistol_Reload.wav
AMB_Forest_Birds_Morning.wav
MUS_Battle_Boss_Theme.wav
```

### FMOD 风格

`{类型}/{子类型}/{事件}/{变体}`

```
events/ui/click/confirm.wav
events/ui/click/cancel.wav
events/sfx/footstep/stone_walk_01.wav
events/sfx/weapon/pistol/fire.wav
```

### 常见前缀

`SFX / MUS / AMB / VO / UI / Footstep / Weapon`

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## 影视行业（Film & TV）

### 命名格式

`{物体}_{动作/特征}_{序号}.wav`

```
Car_Door_Close_01.wav
Car_Door_Close_02.wav
Car_Engine_Start_01.wav
Footstep_Concrete_Walk_01.wav
Footstep_Wood_Walk_01.wav
Footstep_Metal_Grate_Walk_01.wav
Body_Fall_Ground_01.wav
Weapon_Gun_Fire_Pistol_01.wav
Nature_Wind_Light_01.wav
Nature_Rain_Heavy_01.wav
UI_Whoosh_Transition_01.wav
Foley_Footstep_Walk_Male_Barefoot_01.wav
```

### 分类前缀

`SFX / FOLEY / AMB / VO / BG`

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## 行业横评

| 维度 | 汽车 | 游戏 | 影视 |
|------|------|------|------|
| **组织方式** | 按子系统 | 按事件触发 | 按物体/场景 |
| **命名风格** | `CDU_boot_01` | `UI_Click_Confirm` | `Car_Door_Close_01` |
| **触发方式** | 固定触发 | 事件驱动 | 线性播放 |
| **典型时长** | 50ms–2s | 50ms–10s | 可很长 |
| **声道要求** | 常 12ch 环绕 | 立体声/环绕 | 单声道为主 |

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